ゲームグラフィックス 2008―ゲームの画づくりに特化した珠玉のメイキングブック! (2008) (WORKS BOOKS)
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Amazon価格:¥ 2,500 (定価:\ 2500)
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ワークスコーポレーション別冊・書籍編集部 | ワークスコーポレーション | 2008-09

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CGモデリングバラエティ―作例カテゴリー別モデリング手法のショーケース (CGWORLDアーカイブス)
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| ワークスコーポレーション | 2008-06

| モデリングの基礎を学びたい人にオススメ
CGの専門雑誌「CGWORLD」に連載されていた内容をまとめた別冊。
掲載されている内容は主に「六角大王Super」と「メタセコイア」を使用してモデリングの手順が紹介されている。
「Maya」「3ds max」等アプリケーションごとの解説書は多く出ているが、それらは各アプリケーションに応じた手法が紹介されていることが多く、自分なりのモデリング手順が確立していない人にとっては物足りない部分もあるだろう。そのような3DCGモデリングの基礎的な内容を求めている人にとって、本書は参考になるだろう。
本書のモデリングで取り上げられているモチーフは、人間、モンスター、ミリタリー、乗り物、ロボット、動物・昆虫、楽器・家電、おもちゃ、とジャンルは広い。リアル系、デフォルメ系、ハイポリゴン、ローポリゴンのモデリングとして、あわせて31点のモデリングが掲載されており、充実した内容となっている。
また、巻末には「CGWORLD」の表紙を飾ったイガラシデザインのモデリングも6点掲載されており、こちらのリアリティ溢れるモデリングも見ごたえがある。
本書は、モデリングをする際、これまで手をつけたことのないモチーフであったり、異なったモデリング手順が必要な場合などの参考書として役に立ちそうだ。
ヒューマンCGキャラクター―リアルな「人」のCG制作テクニック (CGWORLD ARCHIVES)
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| ワークスコーポレーション | 2008-09

| 一読したらそれまで
題名通り人体に焦点を当てた本であるが、
CGWORLDで連載されていた様々な連載をかき集めただけ。
筋肉のつくりなどについても触れているだけという印象で内容は薄い。
まさに一読したら終わりといった内容で、各分野の専門書を読んだほうがためになるでしょう。

